“杨丽萍《雀之灵》将改编进游戏”
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杨丽萍的经典舞蹈《麻雀之灵》将被数字化演绎,而《qq炫舞》也将由此首次在游戏中融合以前流传下来的民族舞蹈服饰、音乐、舞步。
《麻雀之灵》数字化由《qq炫舞》和杨丽萍合作的《瞳雀》是新生“新文革新文旅ip战术合作计划”。 这个计划从舞蹈、游戏、音乐三个不同行业出发,将杨丽萍的经典舞蹈《雀之灵》数字化演绎,使之焕发生机。
关于此次《麻雀之灵》数字化带来的表现,杨丽萍在采访中表示:“通过游戏,创新改编、重新表现和继承我多年来典型的肢体艺术。”
据介绍,在舞蹈编排上,《qq炫舞》中保存了“雀之灵”手指动作的细节、孔雀舞的三曲身段、经典裙子的造型等精华。 使用骨结合技术,消耗了一年,终于在游戏内再现了孔雀舞云手、推拿手等象征性动作。 这也是音舞游戏中首次将舞步动作细化为手势。 为此,不仅邀请了杨丽萍队的护卫,还邀请了青年舞者胡沈员和《这就是街舞》的编辑萱萱来创作。
美术团队历经半年的创作,16版后最终男女礼服以宝石蓝的配色点缀纯白的羽毛,呈现出同色系孔雀羽冠的形象。
北京青年报记者体验后觉得,新版《麻雀之灵》不是翻版,而是吸取文化精髓后的流行演绎。 而且,新版《麻雀之灵》以93%的日活客户参与率,创下了《qq炫舞》问世以来的新纪录,游戏平均月活跃率提高了12%。
近年来,许多游戏厂商将文化ip嵌入游戏中,使游戏具有文化价值。 迄今为止,《王者荣耀》推出了以敦煌ip为主题的“飞天”肌肤。 再有《王者荣耀》国际音乐大师谭盾合作《王者荣耀五虎将交响曲》,根据历史人物的特质和游戏英雄技能设定,创造了“乐器神”的概念。 (记者王磊)
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