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短暂的惊喜过后,微软带给我们的是恐惧型创新吗?

来源:青年创业帮作者:简万贵更新时间:2020-10-06 13:08:20阅读:

本篇文章3524字,读完约9分钟

微软举行了一次非常混乱的新闻发布会。

在对surface笔记本电脑和surface pro 7进行常规配置升级后,微软发布了三款“颠覆性”的新surface产品,即surface pro x(一款配备arm处理器的平板电脑)、surface neo(一款配备双屏的可折叠电脑)和surface duo(一款也配备可折叠双屏的安卓手机)。

短暂的惊喜过后,微软带给我们的是恐惧型创新吗?

在短暂的惊讶之后,公众舆论并没有对微软手下留情。越来越多的人将这些新产品的展示定义为“令人困惑的行为”,并认为它们是“强迫创新”的结果。但在“令人困惑”的演示背后,这三种产品分别代表了目前最热门的三种前沿趋势。

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微软还发布了两款surface pro平板电脑。

一个是surface pro 7,与之前的surface pro一样,它配备了英特尔处理器,运行win 10的完整桌面版本。另一个是曲面pro x,一个完全变形的曲面。

Surface pro x是一款更“现代”的设备。与pro 7相比,它有更大的屏幕,更窄的框架,更高的分辨率,更高的后置摄像头像素,4k拍摄支持,更好的扬声器,两个usb-c接口,没有usb-a接口和耳机插孔。

surface pro x与7最根本的区别在于,它配备了由微软和高通联合开发的基于arm的sq1处理器。在新闻发布会上,微软强调该芯片性能强大,可以支持运行win10。2.1万亿次浮点运算的图形处理性能也使得这个表面在理论上具有相当强的图形处理能力。

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自20世纪90年代以来,x86架构处理器主导了整个个人电脑行业。从pc到mac,到ps4和xbox one,x86-64是桌面计算领域的黄金标准,英特尔和amd已经成为世界上最重要的两家芯片工厂。

然而,智能手机和平板电脑的发展给这个领域带来了一个转折点。随着更低的功耗和更完善的功能,基于arm的处理器开始崛起。近年来,旗舰arm处理器的性能足以驱动一个完整的桌面系统。此外,arm架构芯片可以使主板设计更加紧凑,并在有限的机身体积中插入更大的电池。这使得配备arm芯片的设备使用时间更长,可以设计更好的dsp(负责处理摄像头信号和视频解码),并对lte和未来5g有更好的支持。

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Surface pro x仍有一些缺点,例如,在arm版本的win10系统中有很多x86 64位软件,尤其是游戏不能兼容运行。然而,转变已经开始。去年12月,高通公司发布了首款基于arm架构的个人电脑处理器8cx,包括联想在内的个人电脑制造商也开始推出配备该芯片的电脑,该芯片可用于win10定制系统。

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不仅仅是微软,苹果也瞄准了arm个人电脑的未来。长期以来,有传言称苹果公司正在开发一款配备arm芯片的mac电脑,预计将于2020-2021年上市。如果你认为ipad是一台“个人电脑”,它是目前最成功的arm电脑。在今年的wwdc上,苹果开始在系统软件层面上推动ipad和mac的“整合”,这很可能预示着全臂的未来。

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2016年,当苹果公司在macbook pro中加入触摸条时,有人预测苹果公司将使用触摸条作为跳板,最终推出一款双屏macbook,它没有物理键盘,整个触摸屏都在C端。

这种想法并非不合理,因为“触摸屏虚拟键盘”的原始原型是一个全尺寸的触摸屏键盘,由一群患有腕管综合症的人通过长时间敲击物理键盘来开发,以解决他们的手指不能敲击键盘的问题。早在2011年,苹果就申请了与全尺寸触摸屏虚拟键盘相关的专利。

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制作全触摸虚拟键盘并不难。ipad上有一个全尺寸的虚拟键盘,但是制作一个足够精确并且有真实振动反馈的虚拟键盘并不那么简单。苹果公司为此设计了许多技术,比如“3d触摸”和“Taptic Engine”...但直到今天,这些技术还仅限于“小屏幕设备”,如iphone和苹果手表,不能在ipad等大尺寸触摸屏上使用。

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苹果没有推出双屏macbook,但微软是第一个吃螃蟹的人,并推出了surface neo双屏电脑。Surface neo配有两个对称的9英寸触摸屏,旋转轴可以旋转360度。至于输入问题,微软想出了一个曲线救国的方法,并为它配备了一个物理键盘。

Surface neo配备了一个小型物理键盘,当用户需要使用时,它可以被磁性吸引到屏幕上进行输入。当键盘连接到屏幕上时,屏幕将自动适应,键盘未覆盖的部分将变成触摸板或表情输入栏。

表面新的产品逻辑存在一些明显的缺陷。例如,哪两个屏幕是相同的,但彼此分开,用户应该注意哪一个?既然物理键盘会挡住触摸屏,为什么要从一开始就把C面做成显示屏呢?

除了微软,英特尔还对双屏电脑感兴趣。去年10月,英特尔和联想开发了一款双屏电脑原型,其外形非常接近neo surface,只是英特尔原型的两个屏幕中有一个是电子墨水屏幕,方便用户手写输入和阅读。数字媒体《边缘》的主编迪特博恩(Dieter bohn)对这款产品发表了评论,他说:“为了寻求突破,整个pc市场充斥着各种新奇的想法。”ゥ

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英特尔的产品尚未登陆,surface neo要到2020年底才会正式发布。目前,大量产品细节尚未公布。至于苹果,3d触摸已经在最新的iphone 11系列上被正式宣布死亡,触摸条即将被抛弃。在今年的wwdc上,苹果试图让ipad成为mac的“第二屏幕”,并推出了sidecar,让用户可以通过ipad和苹果铅笔在mac上写字和画画。

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巨人期待着“双屏电脑”的未来,但他们还没有给出最终答案。

与surface neo一起发布的还有surface duo,一款折叠式双屏安卓手机。

这个定义本身就有足够的时事性。微软“屈服”于谷歌,制造了一款安卓手机,这是一种新的折叠双屏形式。

智能手机发展的每个标志性节点都是由屏幕定义的。第一代iphone采用的电容式触摸屏,iphone 4推出的视网膜高分辨率屏幕,三星galaxy note系列推出的大屏幕手机时代,小米手机mix和iphone x推出的全屏时代……现在,许多手机巨头都认为“折叠屏幕”将是智能手机发展的下一步。

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三星和华为都推出了自己的折叠屏幕手机产品——galaxy fold和mate x。它们都使用灵活的可折叠屏幕,区别在于galaxy fold向内折叠屏幕,而Mate X向外折叠屏幕。此外,小米刚刚发布的mix alpha也可以被视为一种“折叠屏幕”,它将屏幕从手机的前部延伸到手机的整个框架,形成一个几乎360度的环绕屏幕。

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surface neo不用柔性可折叠屏幕,而是用铰链连接两个独立的5.6英寸屏幕。然而,因为它们之间有一个清晰的边界,当两个屏幕展开时,视频或游戏画面不能像完整的屏幕一样显示。在微软的想象中,surface duo的交互形式可以是“像一本书一样展开,然后在左右屏幕上显示两个不同的应用程序,便于多任务操作”,或者“像笔记本电脑一样打开,内容显示在顶部屏幕上,输入和操作显示在底部屏幕上。”

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然而,微软没有给出第三方应用适应surface duo的计划,也没有在产品演示过程中演示太多的实际应用。surface duo的最终体验要到2020年底才会揭晓。

然而,从已发布的产品演示来看,surface duo的交互在“接听电话”的应用场景中相当麻烦。用户需要用双手打开手机才能看到谁是来电者。接完电话后,他们必须继续折回去用一只手接听。手机属性潜在功能的障碍给surface duo的未来投下了阴影。

短暂的惊喜过后,微软带给我们的是恐惧型创新吗?

即使微软不依赖消费电子业务,它现在已经是世界上市值最大的公司,但它从未放弃在这个领域的尝试。你可以在个人计算设备的每个角落看到微软,无论是早期的windows phone还是平板电脑和电脑二合一的surface book。

另一方面,微软在消费电子领域从未成功过。由于第三方应用生态的限制,Windows phone被ios和android彻底摧毁。当surface book于2015年发布时,许多人都对它的“二合一平板电脑”设计感兴趣。然而,各种功能故障导致高退货率和低销售量。

短暂的惊喜过后,微软带给我们的是恐惧型创新吗?

这已经成为一种现象。微软产品越激进、越具有颠覆性,最终结果就会越糟糕。相反,他们相对保守,传统的surface笔记本电脑和surface pro,都取得了一定的成绩。

作为一个顶尖的技术巨头,微软本可以深入思考产品设计,推动技术创新,制造出真正有意义的创新产品。如今,微软更像是一家以关键绩效指标为导向的公司,生产产品是为了给它提供工作,生产“最新、最尖端”的产品。这就像焦虑。当技术方向不明确时,我们只注意前沿趋势的出现,用不精确的逻辑制造产品,强迫“创新”,最后上演一场“迷惑行为的奖赏”。

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